Blinding Light icon.png
Eh, what was I doing?
Search is currently offline.
This is due to the ongoing MediaWiki 1.33 update. Please be patient while this is being resolved.

We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

Template talk:MechanicsNav

From Dota 2 Wiki
Jump to: navigation, search

This template needs a bit of work yet. We need to decide exactly what counts as "Mechanics" or "Gameplay" or if the two should perhaps be under the same NavBox. Until then, I am not adding the Navbox to any of the pages under its "Gameplay" section. Baloroth 00:48, 13 January 2012 (UTC)


Sorry! I was editing this in a separate program, and for some reason Japanese and Russian characters got replaced with question marks. I'm working on fixing this now - my apologies to Japanese and Russian readers. 757 06:03, 29 November 2012 (UTC)

Alright, fixed it. Again, my apologies! 757 06:17, 29 November 2012 (UTC)

[RU] Push - Пуш ?![edit]

Почему пуш? В игре это слово уже нигде не фигурирует. В игре, его перевели как: 1. Пробивание линии. 2. Наступаем (команда). 3. Атакую башни на ... линии (реплика бота). Пуш везде убрали. Предлагаю и здесь убрать. Имхо, даже читать противно --Ermac.hdp 15:48, 14 February 2013 (UTC)

Пробивание линии пфффффф ... вообще не противно читать. Пуш это также как и ганк. Я считаю эти термины игровым жаргоном. Из компромиссов могу предложить Наступление командой или что-то типа того. Как раз сейчас исправляю статью, так что нужно решить чем заменить (если заменить) слово Пуш. LEG 19:25, 14 February 2013 (UTC)
Делаем проще, как делают на обычных википедиях переводчики. Пишем так: "Наступление (с англ. Push - Пуш") являет собой ... и так далее и тому подобное." В шаблоне пишем его литературный перевод (Наступление, пробивание, что угодно. По игре и так и так пишется). В плане жаргонизма можно указывать в статье. Жаргонизм не главное в переводе. --Ermac.hdp 19:33, 14 February 2013 (UTC)
Тут есть такой шаблон? На обычной вики видел - тут не знаю даже ... =( LEG 19:45, 14 February 2013 (UTC)
Не, я имею ввиду в статье вверху пишем Наступление, в скобках его жаргонизм. В шаблоне MechanicsNav вместо Пуш пишем Наступление. Ибо, я считаю, что жаргон это не перевод. Это просто жаргоны, придуманные игроками. вики же не форум где можно писать жаргонами. Ну это моё мнение, и я к этому иду всегда. --Ermac.hdp 19:49, 14 February 2013 (UTC)
Данная вики - тематическая, посвященная определенной игре. В игре присутствует своеобразный сленг, присущий только данной игре (или не только ей). Я думаю целесообразно использовать именно его. Тут ведь не статьи для учебы и института публикуют =) По поводу пуша пока соглашусь, сделаем его Наступлением, а в скобках перевод дословный и сленговый. LEG 08:31, 15 February 2013 (UTC)

Effects[edit]

In my opinion, buffs and other benign effects aren't a "hero" trait and should fall under the regular effects section. To that end, I am moving effects from the hero box to the effects box. and teleport kthx --Immanot 23:21, 20 February 2013 (UTC)

uh[edit]

I'm not sure merging the different lang templates together are the best idea. They make it a bit harder to read and the way the wiki is implemented means that it takes that much longer to load.

Discuss plox. --Immanot 23:26, 20 February 2013 (UTC)

Disjoint – status effect or part of gameplay?[edit]

Shouldn't "Disjoint" much rather belong to the category Gameplay instead of Disables and status effects? --Psion1C (talk) 23:07, 30 April 2016 (UTC)

Yea, probably. Either way, I planned to reformat this navbox. ~~ Bu3ny (talk) 23:13, 30 April 2016 (UTC)

Modifiers Suggestion[edit]

There should be a article about Modifiers, because we have article about abilities and stats. As an element in Dota 2 World, Modifiers should have its position to tell the new comings that when a Modifier called buff or debuff and how it works. --Elite stay (talk) 08:33, 1 November 2016 (UTC)

Should be integrated into Dispel. Other Dispel should be a sub-section of Modifiers. The dispel article is already short, and modifiers article would be short as well (not much to explain there). ~~ Bu3ny (talk) 13:08, 1 November 2016 (UTC)