Namespaces

Variants

Share

Share
Views
Actions
Competitive Scene

Venomancer

From Dota 2 Wiki
Jump to: navigation, search
Venomancer
Venomancer.png
Dire icon.png The Dire
Strength
18 + 1.85
Agility
22 + 2.6
Intelligence
15 + 1.75
เลเวล 1 16 25
พลังชีวิต 492 1043 1708
มานา 195 559 1001
พลังโจมตี 41-43 82-84 123-125
เกาะป้องกัน 3.08 8.82 14.62
โจมตี / วินาที 0.71 0.95 1.2
ความเร็วในการเคลื่อนที่ 285
เวลาหมุนตัว 0.4
ระยะการมองเห็น 1800/800
ระยะการโจมตี 450
ความเร็วขีปนาวุธ 900
ระยะเวลาโจมตี 0.3+0.7
ระยะร่าย 0+0.51
ความเร็วการโจมตีขั้นต่ำ 1.7

Lesale Deathbringer the Venomancer is a ranged agility hero who is focused on dealing damage over time and slowing enemies down. He is not granted with a big amount of base attack and attribute gain, but he can bring enormous area damage with his poisonous abilities. Venomancer can unleash a Venomous Gale to enemies in a straight line, infecting them, damaging and slowing them over time. His attacks are hazardous thanks to his lethal Poison Sting, which adds a toxic effect to his normal attacks, poisoning opposing Heroes for a duration. Plague Ward, his next ability, lets him summon a sentient ward to a targeted point, which attacks enemies or structures. While weak on first use, its power grows in numbers, which means, the more the wards are placed, the deadlier they become. This gives him good versatility, providing vision, pushing power, and a helpful block, preventing enemies from running away when trapped in a sticky situation. Venomancer's most dangerous ability is Poison Nova, though it isn't lethal and won't kill an enemy, the damage it inflicts is tremendous, the duration is very long, and it affects an area around him. It is mostly used to initiate battles, since Poison Nova isn't a killing type spell. When used altogether, the Venomancer is a powerful killing machine, like a virus, slowly killing enemies with venom and poisons. Despite being considered by most players as a support, because of his slowing capabilities, extra ward vision, and being item independent, this doesn't hinder his power to gank and kill enemies, especially in the earliest parts of the game, and with enough kills, farm, and domination, Venomancer can transition into a semi-carry, with formidable venomous power and deadly specialties.

Contents

[edit] ประวัติ

Venomancer Lesale Deathbringer, the Venomancer
Play "No necromancer shall raise what the venomancer puts down."
หน้าที่: Pip roamer.png Support / Pip ganker.png Nuker / Pip initiator.png Initiator / Pip pusher.png Pusher
ตำนาน: ในป่าทึบที่เต็มไปด้วยกรดของเกาะ Jidi สัตว์ทุกตัวที่วิ่งไปมา ห้อยโหนเถาวัลย์เรืองแสงที่ชุ่มไปด้วยน้ำหล่อเลี้ยงที่มีฤทธิ์กัดกร่อน สิ่งมีชีวิตทุกตัวนั้นต่างก็มีพิษไหลเวียนอยู่ในเส้นเลือด แม้กระนั้นในสถานที่ที่รวมสัตว์มีพิษทั้งหลายไว้ด้วยกัน Venomancer ก็ยังถูกกล่าวขานว่ามีพิษร้ายแรงที่สุด หลายปีก่อนหน้านี้ นักสมุนไพรนามว่า Lesale ได้เดินทางข้ามอ่าว Fradj โดยเรือบดเพื่อจะพยายามค้นหาสารอันทรงพลังซึ่งอาจจะสกัดได้จากเปลือกหรือรากต้นไม้ แต่เขากลับได้พบการเปลี่ยนแปลงที่จะเป็นฝันร้ายไปตลอดกาล ลึกเข้าไปสองโยชน์ในป่าทึบ Jidi Lesale ได้โดนสัตว์เลื้อยคลานที่พรางตัวเป็นพืชตัวหนึ่งกัดขณะที่เขาพยายามจะเด็ดมันเพราะว่าเข้าใจผิด ในห้วงเวลาแห่งความสิ้นหวัง เขาได้ใช้ความรู้บางส่วนของเขาเกี่ยวกับสมุนไพรป่าในการผสมพิษ(ที่รีดมาจากปาก)ของสัตว์เลื้อยคลานตัวนั้นเข้าด้วยกันกับน้ำเกสรของ armored orchid เพื่อที่จะทำยาแก้พิษ ก่อนที่อาการอัมพาตจะครอบงำเขาทั้งตัว เขาได้ฉีดยาแก้พิษโดยใช้หนามกล้วยไม้และได้ล้มลงพื้นด้วยอาการเป็นตายเท่ากัน สิบเจ็ดปีต่อมา บางสิ่งบางอย่างได้ค่อยๆเคลื่อนไหวจากตำแหน่งที่เขาล้มลง เปิดเผยตัวตนที่ถูกกลบด้วยซากพืชมายาวนาน มันคือ Venomancer ไม่มีนักสมุนไพรนาม Lesale อีกต่อไป จากนี้จะมีเพียง Lesale the Deathbringer จิตใจของเขาได้ถูกลบเลือนไปหมดแล้ว เนื้อหนังได้ถูกกลืนกินและสับเปลี่ยนด้วยสสารชนิดใหม่ ชนิดที่ผสมพิษของสัตว์เลื้อยคลานและเปลือกพิษของกล้วยไม้เข้าด้วยกัน และแล้วป่ากรดแห่ง Jidi ก็ได้ผู้ปกครองใหม่ ผู้ซึ่งแม้แต่นักล่าอันโหดเหี้ยมยังต้องยอมก้มหัวศิโรราบหรือมุดดินหนีเพื่อเอาตัวรอด เกาะอันน่าสะพรึงกลัวดูเหมือนจะแคบเกินไปและความหิวโหยของมนุษย์ลึกภายในจิตใจของ Venomancer ทำให้เขาต้องออกตามหาพิษชนิดใหม่ๆ และความตายใหม่ๆเช่นเดียวกัน"
เสียง: Dave Fennoy (การตอบสนอง)

[edit] ความสามารถ

Venomous Gale
บางส่วนถูกบล็อคโดย Magic Immunity. ไม่ถูกบล็อคโดย Linken's Sphere. ไม่สามารถ Purged ได้.
Q
E
Venomous Gale icon.png
ประเภท ส่งผลต่อ ความเสียหาย
เลือกเป้าหมาย ศัตรู เวทมนตร์
ปล่อยลูกบอลพิษที่ออกไปเป็นแนวเส้นตรง ศัตรูที่โดนจะรับความเสียหายทั้งแบบทันทีและต่อเนื่อง รวมถึงเคลื่อนที่ได้ช้าลงด้วย ความเสียหายต่อเนื่องของสกิล Venomous Gale จะทำงานทุกๆ 3 วินาที
ระยะทาง: 800
รัศมี: 125
ระยะเวลา: 15.1
ความเสียหายจากการปะทะ: 25/50/75/100
ความเสียหายต่อเนื่อง: 15/30/45/60
ช่วงเวลาความเสียหาย: 3
คูลดาวน์ 22 มานา 125
บางส่วนถูกบล็อคโดย Magic Immunity. Becoming magic immune while under its effects blocks damage but does not remove the movement slow debuff.
การผสมผสานกันของพิษและกรดอันร้ายแรงหลากหลากชนิดจากป่า Jidi Isle เหยื่อที่โดนเข้าไปมีโอกาสรอดเพียงน้อยนิด

หมายเหตุ:

  • Units afflicted by Venomous Gale can be denied by their allies when their HP drops below 25% of their maximum health.
  • Slow starts at 50% and decreases as time passes.
  • Total damage dealt is 100/200/300/400.
  • The slowdown is equally powerful at all levels of the spell, which makes it a very useful spell even with only one point invested.
  • Cannot hit invisible units. Units revealed by True Sight will still be hit.
Plague Ward
Venomancer Plague Ward.png
ระยะเวลา 40
พลังชีวิต 75/200/325/450
พลังโจมตี 9-11/17-21/26-32/34-42
เกราะป้องกัน 0
ความเร็วในการเคลื่อนที่ 0
ระยะการมองเห็น 1200/1200
ระยะการโจมตี 600
ความเร็วขีปนาวุธ 1900
ระยะเวลาโจมตี 0.3+
ระยะเวลาโจมตีพื้นฐาน 1.5
เงินค่าหัว 14-17
ค่าประสบการณ์ 12/12/25/25

Poison Sting
บางส่วนถูกบล็อคโดย Magic Immunity.
W
T
Poison Sting icon.png
ประเภท ส่งผลต่อ ความเสียหาย
ติดตัว ศัตรู เวทมนตร์
Venomancer จะปล่อยพิษทุกครั้งในการโจมตีซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู
ระยะเวลา: 6/8/10/12
ความเสียหายต่อเนื่อง: 5/10/15/20
ช้าลง: 11%/12%/13%/14%
บางส่วนถูกบล็อคโดย Magic Immunity. Slow still takes effect.
เหล็กในมีพิษของสัตว์ที่เปลี่ยนร่างกายของเขานั้น บัดนี้ได้เป็นส่วนหนึ่งของตัว Venomancer เองแล้ว

หมายเหตุ:

  • Poison Sting สามารถสร้างความเสียหายร้ายแรงได้
  • ทำความเสียหายโดยรวม 30/80/150/240
  • This skill does not allow for heroes to be denied.
  • Movement slow debuff applies to magic immune (non-mechanical) units.

Plague Ward
E
W
Plague Ward icon.png
ประเภท ส่งผลต่อ ความเสียหาย
เลือกเป้าหมาย ศัตรู Piercing
เรียก Plague Ward ออกมาโจมตีทั้งยูนิตและสิ่งก่อสร้าง Ward ไม่ได้รับผลจากเวทมนตร์ใดๆ
ระยะร่าย: 850
ระยะเวลา: 40
พลังชีวิตของ Ward: 75/200/325/450
พลังโจมตีของ Ward: 11/21/32/42
คูลดาวน์ 5 มานา 20
ด้วยพรสวรรค์ด้านการผสมยาและความเชี่ยวชาญด้านพิษ ผสมผสานกันกลายเป็นรูปแบบสิ่งมีชีวิตที่เกิดจากการรวมกันของเชื้อโรค

หมายเหตุ:

  • Creeps will ignore Plague Wards in favor of attacking you or any creeps present, as will Towers.
  • Most narrow pathways, and certain wider pathways, can be completely blocked off by one or more Plague Wards, making passage impossible.
  • Use Plague Wards to scout up cliffs and other places where enemies might lie in ambush.
  • Wards give 1200 vision of the area.

Poison Nova
บางส่วนถูกบล็อคโดย Magic Immunity. ไม่ถูกบล็อคโดย Linken's Sphere. ไม่สามารถ Purged ได้.
R
V
Poison Nova icon.png
ประเภท ส่งผลต่อ ความเสียหาย
ไม่มีเป้าหมาย ศัตรู เวทมนตร์
กระจายคลื่นพิษเป็นวงแหวน สร้างความเสียหายต่อเนื่องแก่ศัตรูรอบๆ ตัวของ Venomancer ผลของ Poison Nova จะไม่สามารถทำให้ศัตรูมีพลังชีวิตต่ำกว่า 1 ได้
รัศมี: 830
ระยะเวลา: 12/14/15 (14/15/16*)
ความเสียหาย: 36/58/81 (58/81/108*)
คูลดาวน์ 140/120/100 (60*) มานา 200/300/400
บางส่วนถูกบล็อคโดย Magic Immunity. Becoming magic immune while under its effects blocks damage but does not remove the debuff.
สามารถอัพเกรดด้วย Aghanim's Scepter (* แสดงค่าที่ดีขึ้น). เพิ่มความเสียหาย ระยะเวลา และลดคูลดาวน์
ในป่าแห่งกรด สัตว์ป่าโจมตีใส่ผู้รุกรานเดียวกรดที่รุนแรงเป็นเรื่องปกติ แต่กรดของ Venomancer นั้นรุนแรงเกินกว่าที่จะพบในป่า Jidi Isle

หมายเหตุ:

  • ทำความเสียหายโดยรวม 432/812/1215 (812/1215/1728)
  • Cannot deal lethal damage (target will be left with 1 HP).
  • Cannot hit invisible units. Units revealed by True Sight will still be hit.

[edit] ไอเท็มแนะนำ

คำอธิบาย:
Starting items:

  • Ring of Protection gives you some armor while laning, and will be turned into a Ring of Basilius.
  • Tango and Healing Salve allow you to stay in lane longer without going back to the fountain.
  • Slippers of Agility give you some Agility, which is your main attribute.
  • One Clarity is needed because you are quite mana dependent, and you need some mana regeneration before getting other items to cover this weakness.

Early game:

  • Magic Stick provides good regeneration, especially if you're laning against opponents who keep casting their abilities.
  • Boots of Speed grant more movement speed.
  • Ring of Aquila solves most of your problems in the early game. It gives mana regeneration, which is very needed, good stats and some armor. All of this can also make pushing a bit easier.

Core items:

  • Magic Wand gives stats and regeneration: it's always handy to have this item for emergencies.
  • Power Treads allow you to gain extra mana for a spell if switched to Intelligence (a boon in early-game) and allow for more durability in Strength mode or more damage in Agility, meaning that for Venomancer they are very useful in all three iterations.
  • Aghanim's Scepter greatly increases the killing potential of your ultimate: it will deal 1728 non-lethal damage without counting magic resistance, making it perfect for initiations while assisted by teammates.

Situational items:

  • Eul's Scepter of Divinity will give a lot of mana regeneration, some movement speed and some Intelligence. A very useful item if you want to place Plague Wards without worrying about running out of mana. It also makes positioning easier by disabling an opponent for some seconds.
  • Blink Dagger is the best choice if you are your team's main initiator. Use it to position yourself before casting your Poison Nova and/or your Venomous Gale.
  • Shadow Blade gives more damage, more attack speed and a reliable escape mechanism. You can also use its ability to sneak close to the opponents and cast your ultimate.
  • Butterfly grants really good stats and good evasion, making it a very expensive but useful item both offensively and defensively.
  • Orchid Malevolence will probably solve all of your mana problems. Apart from that, it gives more damage and more attack speed, as well as a silence which is useful both if playing as a semi-carry or if playing as a support.
  • Manta Style is especially good if you've played aggressively and got a lot of kills: more stats, more movement speed and an ability that allows you to create illusions are what you need if you had a good start and already have some other items that increase your damage.

[edit] เคล็ดลับ

  • Venomous Gale is one of the best level 1 skills in the game. Try to use it to get the first blood with a good partner.
  • Plague Wards deal weak damage in sparse numbers, but their power becomes significant when massed.
  • There is a temptation upon being killed to use Poison Nova out of spite. Resist this urge; as it is intended for initiation purposes and its cooldown, even if you have a Scepter, is not negligible.
  • Disabling or positioning items like Eul's Scepter of Divinity, Orchid Malevolence, Force Staff, Blink Dagger or Shadow Blade are very wise to build on Venomancer, as his frailty and lack of easily-used escape mechanisms are his Achilles' heel.
  • Use Plague Wards constantly in order to provide vision of your neighboring area, especially when across the river and inside enemy territory.
  • Early game, if you use Plague Wards during your laning phase, try to deny them or they will provide a gold bounty for enemy heroes.
  • Keep Venomous Gale off cooldown during pushes, as its cooldown is quite long and you may need it at any time.
  • When chasing an enemy, constantly put Plague Wards ahead of them to maintain sight.
  • Note that the Valve recommended items are not for playing a support style Venomancer. To play support, starting items should include Observer Wards or Courier (or both), early game should be Observer Wards and Sentry Wards, and core should be Gem of Truesight, Boots of Speed, and Mekanism. Everything else listed would be luxury.

[edit] เรื่องเล็กน้อย

  • Venomancer's name, Lesale, may be a reference to "Le Sale", which is French for "The Dirty" or "The Nasty".
  • In DotA, Venomancer's hero model was a hydralisk. Hydralisks are type of infantry unit in the RTS game Starcraft, which was also made by Blizzard. Hydralisks are a very common and well-known image in the game.

[edit] ประวัติการอัพเดท

January 03, 2013 Patch

November 08, 2012 Patch

October 25, 2012 Patch

September 13, 2012 Patch

June 14, 2012 Patch

  • Fixed Aghanim's Scepter not upgrading Poison Nova duration.

March 22, 2012 Patch

  • Fixed being able to dispell Venomous Gale, Poison Sting and Poison Nova.

February 16, 2012 Patch

  • [Undocumented] Added injured animations for Venomancer.
  • [Undocumented] Added chase animations for Venomancer.

January 12, 2012 Patch

  • Fixed Plague Ward collision size.

September 23, 2011 Patch

  • Fixed how Venomancer's Poison Sting refreshes on attack.

September 09, 2011 Patch

  • Fixed Venomancer's Poison Sting from doing extra damage each attack on buff refresh.

August 06, 2011 Patch

  • Veno wards and Shadow shaman wards all use the smaller hull size. This should prevent them from blocking narrow paths.

August 03, 2011 Patch

  • Fixed Shadow Shaman's wards and Venomancer's Wards not being able to attack Roshan.

July 16, 2011 Patch

  • Fixed a bug where Veno's venomous gale wasn't visible.

July 08, 2011 Patch

  • Venomous gale travels at 1200 speed and provides 800 vision.
  • Poison sting does it's damage at the begining of the interval instead of the end.
  • Adding a fake modifier for poison sting to be used by illusions.
  • Poison Nova no longer hits units in the fog
  • The Nova starts with a radius of 255 and expands out over 1.15s to a radius of 830. Before it started at a radius of 0.
  • Nova Does an extra tick of damage when the effect is applied to enemies

July 01, 2011 Patch

  • Fixed Venomous Gale hitting invisible units.
  • Fixed Poison Nova hitting invisible units.

May 26, 2011 Patch

  • Fixed Poison Sting vs mechanical units.
  • Fixed Poison Sting from illusions.

April 09, 2011 Patch

  • Added Venomancer Venomancer.


[edit] บันทึกการปรับสมดุล

6.78

  • Poison Sting icon.png Poison Sting duration increased from 6/7/8/9 to 6/8/10/12.

6.76

  • Venomous Gale icon.png Venomous Gale
    • Manacost rescaled from 90/105/120/135 to 125.
    • Initial damage rescaled from 50/70/70/100 to 25/50/75/100.
    • Damage per tick increased from 10/20/40/50 to 15/30/45/60.
  • Poison Sting icon.png Poison Sting duration rescaled from 7 to 6/7/8/9.

6.75

6.72

  • Base HP regeneration increased from 0.25 to 0.75.

6.69

6.68

6.67

6.58

Venomous Gale icon.png Venomous Gale
Releases a Venomous Gale which poisons enemy units it comes in contact with. Units that are hit by it get a slow/dps like his previous shadow strike
AoE: 125
Cast Range/Distance: 800
Cooldown: 22
Manacost 90/105/120/135

[edit] ความสามารถที่ถูกแทนที่

Shadow Strike
ถูกบล็อคโดย Linken's Sphere.
Q
Unknown icon.png
ประเภท ส่งผลต่อ ความเสียหาย
ยูนิตเป้าหมาย ศัตรู เวทมนตร์
Hurls a poisoned dagger which deals large initial damage, and then deals damage over time. The poisoned unit has its movement speed slowed for 15 seconds. An instance of damage is dealt every 3 seconds.
ระยะทาง: 400
ระยะเวลา: 15.1
Strike Damage: 50/70/70/100
Periodic Damage: 10/20/40/50
Periodic Damage Interval: 3
คูลดาวน์ 22 มานา 90/105/120/135

หมายเหตุ:

  • Slow starts at 50% and decreases as time passes.
  • ทำความเสียหายโดยรวม 100/170/270/350

[edit] ดูเพิ่มเติม