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狙击手

From Dota 2 Wiki
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狙击手
Sniper.png
Radiant icon.png 天辉
力量
16 + 1.7
敏捷
21 + 2.9
智力
15 + 2.6
等级 1 16 25
生命值 454 967 1594
魔法值 195 728 1261
攻击力 36-42 81-87 125-131
护甲 1.94 8.31 14.48
每秒攻击次数 0.71 0.97 1.23
移动速度 290
转身速度 0.6
视野 1800/1000
攻击范围 550
弹速 3000
攻击动作 0.17+0.7
施法动作 0.3+0.51
攻击速度 1.7

[edit] 介绍

Sniper 卡德尔·鹰眼, 狙击手
位置: Pip carry.png 核心
背景: 卡德尔·鹰眼出生在诺伦山脉的山谷中,这里的住民从太古以来就靠猎杀居住在村庄上方悬崖上的一种奇怪生物为生,他们从远距离杀死这种叫峭壁潜行兽的生物,然后收集他们掉下来的尸体。鹰眼是这些怪异住民中其中最棒的射手之一,对他来说,枪械是他身体的一部分,射击就和触摸一样自然。在征召之日,他即将在村庄中获得完全的地位时,他经历了古老的考验:从谷底一击射下一头悬崖上的潜行兽。打空则是耻辱。在全体村民的注视下,鹰眼射击了。一头潜行兽掉下来了;人群欢呼了。但当尸体被收起时,整个村子都沉默了,长老发现子弹穿过了潜行兽中间的眼睛后,紧紧的卡在了它的下颚骨中。这个凶兆正是黑暗预言的开端所描述的,按预言中所说,射出这发子弹的枪手将成为伟大的人,但也将被流放。狙击手鹰眼因此离开了他的人民,被他自己的技术所诅咒,在剩下的预言实现前不得回来,他必须成为战场上的传说。
配音: Gary Schwartz (台词)

[edit] 技能

榴霰弹
Q
R
Shrapnel icon.png
技能类型 指定目标 可指定的目标
主动 范围 敌方单位
射出一发带有爆炸弹片的榴霰弹,无差别攻击目标区域。区域内的敌军受到伤害并被减速。对建筑造成30%的伤害。
距离: 1200
范围: 325
持续时间: 8
每秒伤害: 12/24/36/48 (建筑物只受30%的伤害)
移动速度减缓: 15%/20%/25%/30%
冷却时间 15 魔法值 120

卡德尔的模块化步枪还能发射燃烧弹,对攻击战壕中的敌人很有用。

附录:

  • 伤害会分9次进行,每秒都会产生减速效果。
  • 效果会多延时0.8秒。

爆头
W
O
Headshot icon.png
技能类型 指定目标 可指定的目标
被动 任何单位
狙击手提高他的精确度,一定机率造成额外伤害和短暂眩晕。
小晕眩的持续时间: 0.01/0.1/0.2/0.2
机率: 25%/30%/35%/40%
额外伤害: 30/30/40/50

童年时对潜行兽的胡乱射击现在被练就成攻击敌人的技术。

附录:

  • 会对己方单位产生效果。
  • 晕眩会被魔法免疫所阻挡。

瞄准
E
E
Take Aim icon.png
技能类型 指定目标 可指定的目标
被动
增加狙击手的步枪的射程。
射程增加: 65/130/195/260

卡德尔总是保持自己待在远处的安全距离,同时他仍然可以作为狙击手进行完美的射击。

附录:

  • 3,4级此技能即可让阻击手的射程比塔还远。

暗杀
R
T
Assassinate icon.png
技能类型 指定目标 可指定的目标
主动 单位 敌方单位
狙击手锁定一个目标敌方单位,短暂瞄准后,从远距离射出一发毁灭性的子弹。
射程: 1500/2000/2500
伤害: 355/505/655
冷却时间 20/15/10 魔法值 175/275/375

为了完成预言然后返回家乡,卡德尔必须和参加古老考验那天一样,做出完美的射击。

附录:

  • 瞄准十字架只有盟友才能看到。
  • 隐身单位不会受到此伤害。
  • 会打断持续施法。
  • 可以打断魔法免疫单位。
  • 需要1.7秒的施法时间。

[edit] 建议出装

说明:
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