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祈求者

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祈求者
Invoker.png
Dire icon.png 夜魇
力量
19 + 1.7
敏捷
20 + 1.9
智力
22 + 2.5
等级 1 16 25
生命值 511 986 1537
魔法值 286 767 1248
攻击力 35-41 72-78 109-115
护甲 1.8 5.79 10.14
每秒攻击次数 0.7 0.87 1.05
移动速度 280
转身速度 0.5
视野 1800/800
攻击范围 600
弹速 900
攻击动作 0.4+0.7
施法动作 0+0
攻击速度 1.7

Contents

[edit] 介绍

Invoker 加若, 祈求者
位置: Pip carry.png 核心 / Pip ganker.png 爆发 / Pip initiator.png 先手 / Pip tank.png 逃生
背景: 在魔法之初,或者说魔法最初的形式,是一门记忆的艺术。它无需任何科技,也无需魔杖或者其他附属物,只需要你有一颗魔法师的心。所有的那些祭祀里面的繁文缛节也仅仅是帮助记忆的手段,初衷是为了让学徒能够回想起施放法术时那大量的细节以及步骤。在那个年代,最伟大的法师就是记忆天赋最高的人,然而魔法祈唤实在是太过艰深,因此所有的法师都有自己的专攻。即使是最刻苦的法师,将一辈子奉献给魔法,最多也只能掌握三到四个咒语。普通的法师也就能掌握两个,而对于那些乡村神棍来说,掌握一个咒语也是正常的——即使这样他都要通过查阅魔典来避免有时候需要使用魔法的时候突然想不起来了。然而,在那些早期的魔法学徒中,有一个例外,一个智力超群,记忆力惊人的天才:祈求者加若。在年少时,加若就已经掌握了十种咒术,是的,不是四个,不是五个,也不是七个,而是十个,而且他还能毫不费力的施放这些法术。他后来学到了更多的法术,但是觉得这些没什么用,试过一次以后,就不愿意花心思去记住了,这样才能为其他更为有用的法术留出空间。这些有用的法术的典型代表就是永生之咒——能让施法者永生的咒语,那些在世界之初吟唱了这个咒语的人现在还活得好好的(除非他们被物质毁灭了)。而大多数该咒语的受益者都低调的生活在我们中间,害怕他们的秘密泄露:然而祈求者则是一个乐于分享他的天赋的人。他来自创世之初,比任何人都要博学,而他的心智还能让他去思考他的自我价值...以及更多的法术——他在创世之初用来自娱自乐的法术。
配音: Dennis Bateman (台词)

[edit] 技能

Q
Q
Quas icon.png
技能类型 指定目标 可指定的目标
主动 自身
让祈求者掌握冰元素并增加一点力量。 每一点元素提供生命恢复速度加成。
主动: 掌握元素加成: 1 (最高3)
被动: 单个元素恢复加成: 1/2/3/4/5/6/7
被动: 力量提升: 2/4/6/8/10/12/14

附录:

  • 卡尔可以且仅可以拥有任意三个元素.
  • 如果已经存在三个元素了,最旧的那个元素会被新元素代替.
  • 可以升级7次.

W
W
Wex icon.png
技能类型 指定目标 可指定的目标
主动 自身
让祈求者掌握雷元素并增加一点敏捷。 每一点元素提供攻击速度和移动速度加成。
主动: 掌握元素加成: 1 (最高3)
被动: 单个元素攻速加成: 2%/4%/6%/8%/10%/12%/14%
被动: 单个元素移速加成: 1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%
被动: 敏捷提升: 2/4/6/8/10/12/14

附录:

  • 卡尔可以且仅可以拥有任意三个元素.
  • 如果已经存在三个元素了,最旧的那个元素会被新元素代替.
  • 可以升级7次.

E
E
Exort icon.png
技能类型 指定目标 可指定的目标
主动 自身
让祈求者掌握火元素并获得智力加成。每一点元素提升一定攻击力。
主动:掌握元素加成: 1 (最高3)
被动: 单个元素攻击加成: 3/6/9/12/15/18/21
被动: 智力加成: 2/4/6/8/10/12/14

附录:

  • 卡尔可以且仅可以拥有任意三个元素.
  • 如果已经存在三个元素了,最旧的那个元素会被新元素代替.
  • 可以升级7次.

元素祈唤
R
R
Invoke icon.png
技能类型 指定目标 可指定的目标
主动
将当前掌握的元素精华融合,创造出新的法术供祈求者释放。点击帮助按钮可查看当前可用法术。
神杖升级: 降低冷却时间并移除魔法消耗。
最大法术数: 1/2/2/2
冷却时间 22 (16*)/17 (8*)/12 (4*)/5 (2*) 魔法值 20(0*)/40(0*)/60(0*)/80(0*)

附录:

  • 元素召唤可以升级4次,分别在2/7/12/17级.
  • 召唤列表会列出所有可以组合的技能.
  • 元素的排列顺序无关紧要.
  • 如果没有技能槽给新的技能,那么最旧的技能会被代替.
  • 可以用神杖升级 (* 升级后的值).

[edit] 元素祈唤技能简介

//
Cold Snap icon.png
急速冷却
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Ghost Walk icon.png
幽灵漫步
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Ice Wall icon.png
寒冰之墙
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Tornado icon.png
强袭飓风
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Deafening Blast icon.png
超震声波
//
Forge Spirit icon.png
熔炉精灵
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EMP icon.png
电磁脉冲
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Alacrity icon.png
灵动迅捷
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Chaos Meteor icon.png
混沌陨石
//
Sun Strike icon.png
阳炎冲击

[edit] 元素祈唤技能

急速冷却
R
Y
Cold Snap icon.png
技能类型 指定目标 可指定的目标
主动 瞬发技能 敌方单位
技能将在加若有3个元素时祈唤。祈求者将敌人的热量抽空,将其降到绝对零度,持续时间取决于元素等级。敌人将伤害并被短暂冻结,后续攻击同样会使敌人冻结并造成额外伤害。被冻结的频率固定,但是技能的冷却时间将会随着元素等级提高而缩短。
持续时间: 0.4
初始伤害: 60
冻结时间 (基于): 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6
受到伤害时会被眩晕: 0.4
额外伤害: 30
冻结冷却时间 (基于): 0.7715 / 0.7430 / 0.7145 / 0.6860 / 0.6575 / 0.6290 / 0.6005
冷却时间 20 魔法值 100

附录:

  • 伤害类型: 魔法
  • 施加一个眩晕(和普通眩晕时间一样)并且立刻造成60点伤害,而且这次伤害会触发冻结冷却时间.
  • 减免后大于10的伤害,眩晕才能被触发.
  • 目标自身造成的伤害不会触发.

幽灵漫步
R
V
Ghost Walk icon.png
技能类型 指定目标 可指定的目标
主动 瞬发技能 自身
技能将在加若有2个元素与1个元素时祈唤。祈求者操纵冰雷之力围绕自身,使自己隐形。元素的组合会造成附近敌人的减速,减速效果取决于元素的等级,并使祈求者自身移动速度减缓,减速效果与元素等级成反比。
敌方减速 (基于): 20% / 23% / 26% / 30% / 33% / 36% / 40%
自身减速 (基于): 30% / 25% / 20% / 15% / 10% / 5% / 0%
冷却时间 60 魔法值 200

附录:

  • 减速效果对魔免单位有效.

寒冰之墙
R
G
Ice Wall icon.png
技能类型 指定目标 可指定的目标
主动 瞬发技能 敌方单位
技能将在加若有2个元素与1个元素时祈唤。在祈求者前方创造一堵寒冰之墙,持续时间取决于元素的等级。冰霜之墙放射出的寒冰之气将对敌方单位造成减速和伤害,每秒伤害取决于元素的等级。
持续时间 (基于): 3 / 4.5 / 6 / 7.5 / 9 / 10.5 / 12
减速 (基于): 20% / 40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 140%
每秒伤害 (基于): 6 / 12 / 18 / 24 / 30 / 36 / 42
冷却时间 25 魔法值 175

附录:

  • 伤害类型: 魔法

电磁脉冲
R
C
EMP icon.png
技能类型 指定目标 可指定的目标
主动 单点释放 敌方单位
技能将在加若有3个元素时祈唤。祈求者在指定位置召唤出一道强力的自爆电磁脉冲,持续时间取决于元素的等级。爆炸将覆盖一定区域,并根据元素的等级损毁敌方的魔法值。造成损毁魔法值等量的伤害。
爆炸延迟 (基于): 3.7 / 3.4 / 3.15 / 2.85 / 2.6 / 2.3 / 2
半径: 675
法力燃烧伤害 (基于): 50 / 75 / 100 / 125 / 150 / 175 / 200
最大燃烧魔法量 (基于): 100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400
冷却时间 25 魔法值 125

附录:

  • 伤害类型:若目标不会因此死亡,则是直接生命移除;否则是魔法伤害
  • 伤害在魔法损毁之前生效

强袭飓风
R
X
Tornado icon.png
技能类型 指定目标 可指定的目标
主动 单点释放 敌方单位
技能将在加若有2个元素与1个元素时祈唤。释放出一道快速移动的飓风,将路径上的敌方单位卷起,使其在空中无助的漂浮一段时间,然后落地受死。最大距离取决于元素等级。吹起时间取决于元素等级。落地伤害取决于元素的等级。
距离 (基于): 800 / 1200 / 1600 / 2000 / 2400 / 2800 / 3200
吹起时间 (基于): 0.8 / 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2.0 / 2.3 / 2.5
伤害 (基于): 77.5 + 23 * (的等级 + 的等级)
冷却时间 60 魔法值 200

附录:

  • 伤害类型:魔法

灵动迅捷
R
Z
Alacrity icon.png
技能类型 指定目标 可指定的目标
主动 单位 友方单位
技能将在加若有2个元素与1个元素时祈唤。祈求者给友方单位灌注强大的能量,提高其攻击速度和伤害。攻击速度提升程度取决于元素等级,攻击力提升取决于元素等级。
持续时间: 9
攻击速度提升 (基于): 20% / 30% / 40% / 50% / 60% / 70% / 80%
攻击力提升 (基于): 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80
冷却时间 15 魔法值 100

阳炎冲击
R
T
Sun Strike icon.png
技能类型 指定目标 可指定的目标
主动 范围 敌方单位
技能将在加若有3个元素时祈唤。向目标区域释放毁灭性的阳炎之光能量,一旦能量着陆,将对区域内的敌人进行灼烧。伤害基于元素等级,区域内敌人将平摊所有伤害。
延迟: 1.7
范围: 175
伤害 (基于): 100 / 162.5 / 225 / 287.5 / 350 / 412.5 / 475
冷却时间 30 魔法值 175

附录:

  • 伤害类型:纯粹
  • 伤害会被目标区域内所有的敌方单位所平均分担

熔炉精灵
R
F
Forge Spirit icon.png
技能类型 指定目标 可指定的目标
主动 瞬发技能 敌方单位
技能将在加若有2个元素与1个元素时祈唤。祈求者融合火之灼热和冰之坚毅,创造出熔炉精灵。熔炉精灵的伤害、生命值以及护甲取决于元素的等级,攻击距离、持续时间和魔法量取决于元素的等级。元素的灼热攻击能够熔化敌方英雄的护甲。当元素和元素等级高于等于4时,祈求者能创造出两个熔炉精灵。
召唤熔炉精灵的数量: 1 (2如果同时 的等级为4级或更高)
熔炉精灵持续时间 (基于): 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80
熔炉精灵魔法值 (基于): 100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400
熔炉精灵攻击距离(基于): 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900
熔炉精灵攻击力 (基于): 29 / 38 / 47 / 56 / 65 / 74 / 83
熔炉精灵生命值(基于): 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900
熔炉精灵护甲 (基于): 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8
冷却时间 30 魔法值 75

附录:

  • 同一时间内只能召唤一组熔炉精灵
  • 当熔炉精灵有足够魔法时,其攻击将融化敌方英雄的护甲.每一次成功的攻击都能叠加此效果.
  • 灼烧攻击是一个自动施法的法球,每一次攻击会消耗40点魔法值并减少敌方1点护甲(最多减少10点,持续5秒)

混沌陨石
R
D
Chaos Meteor icon.png
技能类型 指定目标 可指定的目标
主动 单点释放 敌方单位
技能将在加若有2个元素与1个元素时祈唤。祈求者从太空中召唤一枚燃烧的流星打击指定位置。流星着陆后会向前滚动一段距离,继续造成伤害。受到效果影响的单位会被点燃并受到持续伤害。着陆伤害和持续伤害取决于元素的等级,滚动距离取决于元素的等级。
半径: 275
每0.5秒燃烧伤害 (基于): 55 / 70 / 85 / 100 / 115 / 130 / 145
滚动距离 (基于): 465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410
伤害 (基于): 11 / 14 / 17 / 20 / 23 / 26 / 29
冷却时间 55 魔法值 200

附录:

  • 伤害类型:魔法
  • 会对处于陨石下方(275区域)的敌人造成每0.5秒的主要伤害,后续较小的燃烧伤害持续3秒.
  • 陨石需要1.5秒下落才会产生伤害
  • 陨石的滚动速率为300.

超震声波
R
B
Deafening Blast icon.png
技能类型 指定目标 可指定的目标
主动 单点释放 敌方单位
技能将在加若有1个元素,1个元素与1个元素时祈唤。祈求者在自己前方释放出超强的声波,对所有敌方单位造成伤害,伤害量取决于元素的等级。声波的绝对冲击能够将敌方单位击退,击退时间取决于元素的等级,同时让他们无法进行攻击,禁止攻击时间取决于元素的等级。
击退持续时间 (基于): 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
禁止攻击时间 (基于): 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4
伤害 (基于): 40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240 / 280
冷却时间 40 魔法值 200

附录:

  • 伤害类型:魔法
  • 这个技能可以打断施法

[edit] 建议出装

说明:
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