Ember Spirit

From Dota 2 Wiki
Jump to: navigation, search
  Герой   Стратегия   Противостоящие   Снаряжение   Пренадлежности   Реплики   Звуки   История   Старые способности   Изменения    
Ember Spirit
Ember Spirit.png
Сила
19 + 2
Ловкость
22 + 1,8
Интеллект
20 + 1,8
Уровень Баз. 1 16 25
Единиц здоровья 200 580 1220 1940
Реген. здоровья 0,75 1,32 2,28 3,36
Единиц маны 50 290 638 1046
Реген. маны 0,01 0,81 1,97 3,34
Урон 30‒34 52‒56 81‒85 115‒119
Броня -2 1,14 5,29 10,17
Урон заклинаний 0% 1.25% 3.06% 5.2%
Ударов в секунду 0,58 0,71 0,88 1,08
Скорость передвижения 310
Скорость поворота 0,6
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость полета снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0,4+0,3
Базовое время атаки 1,7
Сопротивление магии 0.25
Размер столкновения 24

Ember Spirit — это герой с ближним типом атаки, основная характеристика которого является Ловкость ловкость. Его первая способность, Searing Chains icon.png Searing Chains​, выпускает горящие болы, которые удерживают врагов на месте и наносят ежесекундный урон. Вторая способность, Sleight of Fist icon.png Sleight of Fist​, стремительно атакует всех врагов в указанной области, затем возвращается к его исходному местонахождению. Третья способность, Flame Guard icon.png Flame Guard​, окружает Ember Spirit огненным щитом, который поглощает магический урон. Когда способность активна, она наносит периодический урон по площади вокруг Ember Spirit. Ультимативной способностью, Fire Remnant icon.png Fire Remnant​, герой создает свою огненную копию, которая бежит к указанному месту. Используя Activate Fire Remnant icon.png Activate Fire Remnant​, Ember Spirit может быстро переместиться по всем копиям копиям, взрывая их и нанося урон по площади.

Биография[edit | edit source]

Ember Spirit Зин, Ember Spirit
Play "Xin's teachings shall endure."
Роль: Carry Carry / Escape Escape / Nuker Nuker / Disabler Disabler / Initiator Initiator
История: Крепость Непослушного пламени затеряна среди Скулящих гор, пусты ее залы, листвой и пылью покрыты ее дворы. Внутри крепости стоит топазовый котел, наполненный пеплом погребального костра воина-поэта Зина. На протяжении трех поколений Зин обучал своих приспешников технике Оков пламени хранителя и набору мантр для тренировки ума и тела, подготавливая их к суровой реальности за крепостной стеной. Но преподавая воинское искусство, он забыл обучить дисциплине, и среди его учеников нашлись повстанцы, которые победили и убили его, а верным последователям пришлось бесследно исчезнуть. Но даже когда года сменились веками, а последователи — потомками, его учение передавалось тихим шепотом из уст в уста. Горящий небожитель — проявление огня, — тронутый многолетним наследием учителя, бросился в крепость, вновь воспламенив останки. Из этих раскаленных углей появился образ охваченного пламенем Зина. Его внимательный лик говорит о готовности тренировать и обучать, и дарить огонь познания всем, кто ищет наставника.
Голос: Дэйв Фенной (Реплики)

Способности[edit | edit source]

Searing Chains
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Play
Q
C
Searing Chains icon.png
Способность Действует на Урон
Ненаправленная Врагов Магический
Ember Spirit выпускает горящие бола, которые удерживают врагов на месте и наносят ежесекундный урон.
Длительность применения0+0,87
Радиус: 400
Максимум целей: 2
Урон в секунду: 80/60/120/100
Суммарный урон: 80/120/240/300
Длительность: 1/2/2/3
Перезарядка 14/12/10/8 Мана 110
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Root effect persists and attempts to damage if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Модификаторы
Debuff Searing Chains: Можно развеять любыми развеивателями.
Самые горячие уроки Зина проходят с использованием раскаленных докрасна цепей.

Примечания:

  • Заклинание применяется на случайных юнитов рядом с Зином.
  • Не действует на невосприимчивых к магии или невидимых юнитов.
  • Обездвиживает только двух врагов, приоритета между крипами и героями нет.
  • Не сработает если враг находится в "тумане войны".
  • Прерывает чтение заклинаний.
  • Запрещает использование заклинаний: Blink (Queen of Pain) icon.png Blink​, Blink (Anti-Mage) icon.png Blink​, Teleportation icon.png Teleportation​, Charge of Darkness icon.png Charge of Darkness​, Phase Shift icon.png Phase Shift​ и Blink Dagger icon.png Blink Dagger.
  • Суммарный урон по одной цели составляет 80/120/240/300.
  • Несмотря на уменьшение урона в секунду (120 -> 100), за счет большей длительности на 4 уровне способности общий урон увеличивается (240 -> 300).


Sleight of Fist
Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Play
W
T
Sleight of Fist icon.png
Способность Действует на
Направленная на область Врагов / Себя
Ember Spirit стремительно атакует всех врагов в указанной области, затем возвращается к его исходному местонахождению. Крипам наносится только часть дополнительного урона.
Длительность применения0+0,7
Дальность применения: 700
Радиус: 250/350/450/550
Доп. урон по героям: 20/40/60/80
Урон по крипам: 50%
Перезарядка 30/22/14/6 Мана 50
Модификаторы
Buff Sleight Of Fist Caster: Нельзя развеять.
Buff Sleight Of Fist Invulnerability: Нельзя развеять.
Debuff Sleight Of Fist Marker: Нельзя развеять.
Опытный воин должен маневрировать и пробиваться сквозь врагов, сжигая всех на своем пути.

Примечания:

  • Цели выбираются в момент прочтения заклинания.
  • Герой наносит обычный удар каждой цели каждые 0,2 секунды.
  • Любые модификаторы атаки, которые имеет Зин (например, критический удар, оглушение, рассекающий удар, модификаторы атаки), будут работать во время действия этой способности. Впрочем, по той же причине Зин не нанесет урона этой способностью, если будет обезоружен.
  • Во время действия Sleight of Fist icon.png Sleight of Fist​ можно использовать способности и предметы.
  • Действует на юнитов в радиусе действия, находящихся под туманом войны.


Flame Guard
Не может использоваться иллюзиями. Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Play
E
E
Flame Guard icon.png
Способность Действует на Урон
Ненаправленная Себя / Врагов Магический
Ember Spirit окружает себя огненным щитом, который поглощает магический урон и полностью защищает героя. Когда способность активна, она наносит периодический урон по площади вокруг Ember Spirit. Если щит окажется сломан, урон наноситься не будет.
Длительность применения0+1,07
Радиус: 400
Урон в секунду: 30/40/50/60
Поглощение маг. урона: 50/200/350/500
Длительность: 8/12/16/20
Перезарядка 35 Мана 80/90/100/110
Модификаторы
Buff Flame Guard: Можно развеять любыми развеивателями.
Врагу нельзя давать легко приблизиться.

Примечания:

  • Количество поглощенного магического урона считается до учета любых сопротивлений.
  • За все время действия способности может быть нанесено 240/480/800/1200 урона.
  • Сначала подсчитывается снижение магического урона, затем — другие снижения.
  • Наносит 6/8/10/12 единиц урона каждые 0.2 секунды.


Fire Remnant
Play
R
F
Fire Remnant icon.png
Способность
Направленная на точку
Ember Spirit получает один заряд Fire Remnant каждые 35 секунд; максимум зарядов может быть 3. При использовании заряда создается огненная копия героя, которая бежит к указанному месту со скоростью, в 2,5 раза большей скорости героя. Используя способность Activate Fire Remnant, Ember Spirit может быстро переместиться по всем копиям копиям, взрывая их и нанося урон по площади. Выбранная копия будет конечной целью полета.
Длительность применения0+0,53
Дальность применения: 1500
Зарядов: 3
Время перезарядки заряда: 45
Длительность копии: 35
Перезарядка 0
Модификаторы
Buff Fire Remnant Charge Counter: Нельзя развеять.
Buff Fire Remnant Timer: Нельзя развеять.
Сила духа вновь несет учение Зина.

Примечания:

  • Вначале дается 3 заряда (максимум).
  • Ваши копии бегут туда, куда вы указали, со скоростью в 2,5 раза больше вашей.


Activate Fire Remnant
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Play
D
R
Activate Fire Remnant icon.png
Способность Действует на Урон
Направленная на точку Себя / Врагов Магический
Выбрать, к какому Fire Remnant переместиться.
Длительность применения0+1,07
Дальность применения: Глобальная
Радиус: 450
Урон: 100/150/200
Перезарядка 0 Мана 150
Модификаторы
Buff Fire Remnant: Нельзя развеять.
Дух летит со скоростью молнии!

Примечания:

  • Ember Spirit icon.png Ember Spirit​ перемещается к Fire Remnant icon.png Fire Remnant​ со скоростью 1300, или за 0.4 секунды, смотря какой вариант быстрее.
  • Применение способности всегда будет стоить 150 единиц маны, не важно на какое количество Ремнантов он летит 1,2,3 или 4.
  • Во время применения способности Ember Spirit может атаковать, использовать способности и предметы.
  • Герой окажется на месте ближайшего Fire Remnant icon.png Fire Remnant​ от точки применения способности Activate Fire Remnant icon.png Activate Fire Remnant​.
  • Герой всегда перемещается сначала к самому дальнему Fire Remnant icon.png Fire Remnant​ от точки применения способности Activate Fire Remnant icon.png Activate Fire Remnant​.
  • Уничтожает деревья в радиусе 200 в точке приземления.


Рекомендуемые предметы[edit | edit source]

Снаряжение[edit | edit source]

Советы[edit | edit source]

  • Searing Chains icon.png Searing Chains​ можно также использовать на нескольких противников возле себя, так как количество целей для способности равняется двум.
  • Во время действия Sleight of Fist icon.png Sleight of Fist​ также можно использовать другие способности.
    • Например, если вы ранены и вынуждены убегать от погони, можно прыгнуть по преследующим противникам, и во время прыжков использовать Fire Remnant icon.png Fire Remnant​ и после прыжков, прыгнуть к нему.
    • Также во время прыжков можно использовать Searing Chains icon.png Searing Chains​, чтобы обездвижить врага.
    • Во время прыжка можно использовать телепорт.
  • Способность Flame Guard icon.png Flame Guard​ имеет две области применения: для нанесения урона при ганках или для снижения наносимого магического урона по герою. Но будьте осторожны при получении определенного количества урона или по истечении определенного количества времени эффект от способности исчезнет.
  • Способность Fire Remnant icon.png Fire Remnant​ крайне универсальная, она может быть использована для:
    • Сокращения дистанции между Вами и противником;
    • Для спасения, оставив одну копию Fire Remnant icon.png Fire Remnant​ в безопасном месте, Вы сможете переместиться к ней в случае опасности;
    • Для нанесения урона, использовав сразу все заряды Fire Remnant icon.png Fire Remnant​ в одну точку и переместившись к ним вы нанесете достаточно большое количество урона;
    • Для быстрого возвращения в битву, используйте Fire Remnant icon.png Fire Remnant​ и затем телепортируйтесь на базу например с помощью Town Portal Scroll icon.png Town Portal Scroll и после пополнения здоровья и маны, прилетите на огненную копию;
    • Для возвращения в битву при помощи выкупа;
    • Чтобы напугать врагов;
  • Способность Sleight of Fist icon.png Sleight of Fist​ может быть взята на ранних уровнях для агрессии на линии или преследования вражеского героя, но она практически бесполезна в стычках 1 на 1.
  • Не используйте много зарядов Fire Remnant icon.png Fire Remnant​ для того чтобы добить убегающую цель, как правило достаточно одной копии, чтобы сократить дистанцию.

Факты[edit | edit source]

  • Ember Spirit icon.png Ember Spirit​, также как и Brewmaster icon.png Brewmaster​, Storm Spirit icon.png Storm Spirit​ и Earth Spirit icon.png Earth Spirit​, были пандаренами в DotA. Они были переделаны, дабы избежать конфликта за авторские права с Blizzard, так как Пандарены являются расой в мире Warcraft.[1]
  • Большинство реплик Ember Spirit состоят только из 4 слов. Зин говорит о себе: Play "Four words is plenty.".

История обновлений[edit | edit source]

Обновление от 6 марта 2015

  • [Недокументированное] Fixed Sleight of Fist icon.png Sleight of Fist​ leaving its permanent firy image when barely missing an enemy which just turned invisible
  • [Недокументированное] Fixed another case where Ember Spirit icon.png Ember Spirit​ would get stuck using Activate Fire Remnant icon.png Activate Fire Remnant

Обновление от 24 февраля 2015

  • Fixed a rare bug with Ember Spirit icon.png Ember Spirit​ getting stuck after using Fire Remnant icon.png Fire Remnant
  • Fixed Ember Spirit icon.png Ember Spirit​ sometimes becoming invisible after Sleight of Fist icon.png Sleight of Fist
  • Fixed Fire Remnant icon.png Fire Remnant​ buff icons remaining stuck after Remnants expire

Обновление от 18 ноября 2014

Обновление от 14 ноября 2013

  • Добавлен Ember Spirit icon.png Ember Spirit​!

Изменения в балансе[edit | edit source]

6.86

  • Fire Remnant icon.png Fire Remnant​ копии больше не дают обзор.

6.81

  • Searing Chains icon.png Searing Chains​ длительность уменьшена с 2/2/3/3 до 1/2/2/3
    • Суммарный урон теперь составляет 80/120/240/300
  • Sleight of Fist icon.png Sleight of Fist​ дополнительный урон уменьшен с 30/60/90/120 до 20/40/60/80

6.79

  • Fire Remnant icon.png Fire Remnant​ теперь разрушает деревья на пути.

6.78

  • Flame Guard icon.png Flame Guard​ урон в секунду увеличен с 30/35/40/45 до 30/40/50/60.
  • Добавлен в Captain's Mode.

6.75

  • Броня уменьшена на 1.
  • Fire Remnant icon.png Fire Remnant​ время перезарядки увеличено с 30 до 35 секунд.
  • Fire Remnant icon.png Fire Remnant​ урон за каждого клона,через которого пролетит Ember Spirit уменьшен с 120/160/200 до 100/150/200.

6.74

  • Броня уменьшена на 1.
  • Base Strength decreased from 21 to 19.
  • Flame Guard icon.png Flame Guard​ health barrier reduced from 100/250/400/550 to 50/200/350/500.
  • Fire Remnant icon.png Fire Remnant​ damage decreased from 140/180/220 to 120/160/200.
  • Searing Chains icon.png Searing Chains​ targets decreased from 3 to 2 random units.

6.73c

  • Fire Remnant icon.png Fire Remnant​ activation cost increased from 100 to 150.
  • Flame Guard icon.png Flame Guard​ magic barrier reduced from 150/300/450/600 to 100/250/400/550.

6.73

  • Создан.

Галерея[edit | edit source]

См. также[edit | edit source]

Ссылки[edit | edit source]

  1. Пандарены на WoWWiki